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Artikelbeschreibung
Seit dem 23.06.2016 im Sortiment
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Aktionen und wichtige Informationen
Nvidia GeForce GTX 10 - VR Ready!
Technische Daten
Allgemein: | |
---|---|
GPU Modell: | GeForce GTX 1080 |
Edition: | Xtreme Gaming Premium Pack Rev 2.0 |
Codename: | GP104-400 |
Schnittstelle: | PCIe 3.0 x16 |
GPU Anzahl: | Single GPU |
GPU Takt: | 1784MHz |
Boost Takt: | 1936MHz |
Shader Model: | 5.0 |
Anzahl der Streamprozessoren: | 2560 Einheiten |
Fertigungsprozess: | 16nm |
Speicher: | |
Grösse des Grafikspeichers: | 8GB |
Grafikspeichertyp: | GDDR5X |
Grafikspeicher Taktfrequenz: | 2503MHz (10010MHz GDDR5X) |
Grafikspeicher Anbindung: | 256Bit |
Video: | |
Anschlüsse der Grafikkarte: | 1xDVI, 1xHDMI 2.0, 3xDisplayPort |
Verschiedenes: | |
Direct X Version: | 12.0 |
OpenGL Version: | 4.5 |
Kühlung der Grafikkarte: | Aktiv |
Stromversorgung: | 2x 8pin |
Max. Stromverbrauch: | 180W |
Grafikkarten Bauform: | Dual Slot |
Verpackung: | Retail |
Besonderheiten: | GeForce GTX VR Ready, NVIDIA 2-way SLI, NVIDIA 3D Vision Pro, NVIDIA Adaptive Vertical Sync, NVIDIA Ansel, NVIDIA GameStream, NVIDIA GameWorks, NVIDIA GPU Boost 3.0, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Physx Technology, Vulkan API |
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Was ich noch viel bescheuerter finde ist, dass die beiden internen HDMI Anschlüsse, die durch kurze Kabel an ein vorderes Frontpanel angeschlossen werden können, nicht funktonieren. Bei der Karte wird explizit damit geworben von wegen VR-ready und so - die Karte kostet ja auch einiges mehr als ohne den Slot - und dann bekomm ich ein flackerndes Bild bzw. bei einem fast schwarzen Bild blaues grisseln? Das darf nicht sein. Ich habe mir sogar die Mühe gemacht, das Teil zurück zu schicken (Und Porto dafür bezahlt) um bei der Austausch Karte dasselbe Problem fest zu stellen. Anscheinend hat entweder Gigabyte oder Nvidia das Teil nicht im Griff. Sehr schade - ich will aber nicht noch mehr Protokosten in Kauf nehmen, dafür, dass es dann vielleicht ein Problem am Produkt selber ist und ich das Spielchen endlos treiben könnte. Dann hab muss ich meine Rift leider hinten anschließen und verliere so ca 0,5m Bewegungsfreiheit.
Ich rate somit eher zu einem günstigeren Modell ohne dieses VR-Panel! Dann lieber mit extra Verängerungskabel versuchen.
Adrian am 31.10.2016
Verifizierter Kauf
Ich kann leider nicht nur Gutes berichten. Die Karte an sich läuft gut - ich habe keine Benchmarks gemacht. Man hört sie allerdings (in einem Bequiet Silent Base 600 Gehäuse) deutlich hochdrehen, sobald 3D Spiele gerechnet werden. (Z.B. zwischen Vollbild-Karten-Modus und wieder weiterlaufen bei Thehunter)Was ich noch viel bescheuerter finde ist, dass die beiden internen HDMI Anschlüsse, die durch kurze Kabel an ein vorderes Frontpanel angeschlossen werden können, nicht funktonieren. Bei der Karte wird explizit damit geworben von wegen VR-ready und so - die Karte kostet ja auch einiges mehr als ohne den Slot - und dann bekomm ich ein flackerndes Bild bzw. bei einem fast schwarzen Bild blaues grisseln? Das darf nicht sein. Ich habe mir sogar die Mühe gemacht, das Teil zurück zu schicken (Und Porto dafür bezahlt) um bei der Austausch Karte dasselbe Problem fest zu stellen. Anscheinend hat entweder Gigabyte oder Nvidia das Teil nicht im Griff. Sehr schade - ich will aber nicht noch mehr Protokosten in Kauf nehmen, dafür, dass es dann vielleicht ein Problem am Produkt selber ist und ich das Spielchen endlos treiben könnte. Dann hab muss ich meine Rift leider hinten anschließen und verliere so ca 0,5m Bewegungsfreiheit.
Ich rate somit eher zu einem günstigeren Modell ohne dieses VR-Panel! Dann lieber mit extra Verängerungskabel versuchen.