Verifizierter Kauf
Direkt vorweg ich habe die Karte wieder zurück gegeben auf Grund von kleineren Dingen die mich allerdings bei einem so hohen Preis für eine Mittelklasse Karte schon stören.
Zum einen hatte die Karte trotz VSync Coil Whine in diversen Spielen und zum anderen hatte ich ein paar mal das Problem das die Karte beim Start einfach kein Bild ausgeben wollte, so das man den PC restten musste denn er hat normal gebootet nur gab es kein Bild von der Karte, abziehen des DP-Kabels und wieder anstecken hat in dem Fall auch nicht geholfen. Das war für mich einfach inakzeptabel bei einer so teuren Karte.
Ansonsten finde ich das selbst wenn es nur optischer Natur ist sollten heut zu Tage bei solch teuren Karten auch einfach immer Backplates dabei sein und selbst wenn sie nur als optischer Teil angebracht sind.
Kommen wir zum positiven der Karte, die Karte boostet ohne Hand anlegen schon bis 1950MHz, allerdings kann sie den Takt unter Last nicht halten solange man das PowerTarget nicht anhebt aber muss sie ja auch nicht, das weit mehr als von MSI angegeben.
In Games ist sie wirklich schnell und vorallem auf Grund der großen Lüfter auch noch wirklich leise UND sparsam.
Sollte man wie ich auch Distributet Computing betreiben ist die Pascal Achitektur einfach ein Witz, oft langsamer oder gleich schnell wie Karten von AMD von vor X Jahren, selbst eine RX480 rechnet oft gleich schnell oder schneller ... kostet aber mal eben 200¤ weniger.
Alles in allem keine schlechte Karte, allerdings meiner Meinung nach definitiv mindestens 100¤ zu teuer für das was sie ableistet und auch noch unsicher was die Zukunft bringt ohne Hardwareseitige DX12 Unterstützung was AsyncCompute angeht etc ...
Wer die Zeit hat sollte auf die nächste Generation von NV warten die nicht nur ein Shrink von Maxwell ist sondern eine neu Entwicklung. Wer heute viel Leistung unter DX11 haben möchte und dabei auch noch bereit ist 100¤ zu viel zu zahlen ist hier genau richtig, alle anderen müssen warten oder halt zu AMD greifen die DX12 schon länger Hardwareseitig mit AsyncCompute unterstützen allerdings eine DX11 schwäche haben, Zukunft oder Gegenwart, das ist die Frage die man sich stellen muss!