Wie Pczilla.net berichtet, wird Kev Gee vom Microsoft XNA Developer Connection Team erste Details über das kommende DirectX 11 in einer offiziellen Konferenz im Hilton/Almaden am 26. August Preis geben. Hierbei wird es um neue und klangvolle Features wie die Tessellation, Multithreaded Rendering, Compute Shaders und dem Shader 5 gehen. Die Präsentation ist von 17.00 Uhr bis 6.00 Uhr morgens angesetzt.
DirectX 11 – Präsentation im August
Antworten
